큐브 타이머 · 큐브 스톱워치
3×3 큐브 해결 시간을 측정하고 스크램블과 Ao5·Ao12 기록을 확인하세요.
준비 완료. 시간 버튼을 누르고 떼면 시작합니다.
마우스·터치: 시간 버튼을 누르고 떼면 시작, 다시 누르면 정지. Enter로도 시작할 수 있습니다. 문자 단축키는 시간 버튼에 포커스가 있을 때만 작동합니다.
해결 기록 0
큐브 스톱워치 사용 가이드
주요 기능
스크램블 생성
3x3 루빅스 큐브를 위한 랜덤 스크램블(scramble)을 자동으로 생성합니다.
Space 바 인식
Space 바를 누르고 있으면 준비, 떼면 시작, 다시 누르면 정지합니다.
통계 계산
최고 기록, 평균(Ao5, Ao12) 등 다양한 통계를 자동으로 계산합니다.
해결 기록 관리
확인한 해결 기록을 현재 브라우저에 저장하고, 개별 또는 전체 기록을 삭제할 수 있습니다.
페널티 처리
+2 초 페널티와 DNF(Did Not Finish) 처리를 지원합니다.
반응형 디자인
마우스·터치로 시간 버튼을 누르고 떼어 시작하고, 다시 눌러 정지할 수 있습니다.
키보드 단축키
Tab으로 시간 버튼에 포커스를 두면 문자 단축키를 사용할 수 있습니다. 입력칸·링크·메뉴·다른 버튼에서는 타이머 단축키가 작동하지 않습니다. 버튼과 FAQ는 기본 Enter·Space 조작을 사용합니다. 화면의 빈 영역에서는 Space로도 측정할 수 있습니다.
| 키 | 기능 | 설명 |
|---|---|---|
| Space | 준비/시작/정지 | 누르고 있으면 준비, 떼면 시작, 다시 누르면 정지 |
| Enter | 확인 | 시간 버튼에서는 시작 또는 정지 후 저장, 다른 버튼에서는 해당 버튼 동작 실행 |
| + 또는 = | +2 페널티 | 정지 후 +2초를 선택합니다. 다시 누르면 해제되며 DNF와 동시에 적용되지 않습니다 |
| D | DNF 페널티 | 정지 후 페널티 버튼이 보일 때 DNF(Did Not Finish) 페널티를 적용합니다 |
| N | 새 스크램블 | 스크램블 표시가 켜져 있을 때 새로운 스크램블을 생성합니다 |
| S | 스크램블 토글 | 스크램블 표시/숨김을 전환합니다 |
| R | 리셋 | 저장된 기록은 유지합니다. 미저장 측정은 버리기 확인 후 리셋하며, 실행 중에는 정지부터 해야 합니다 |
| C | 기록 초기화 | 확인 후 모든 해결 기록을 삭제합니다 |
사용 방법
- 스크램블 (선택사항): "스크램블 보기" 버튼을 클릭하거나 S 키를 눌러 스크램블(scramble)을 표시하고, 화면에 표시된 순서를 따라 큐브를 섞으세요. 스크램블이 필요하지 않다면 이 단계를 건너뛸 수 있습니다.
- 준비: 시간 버튼을 마우스·터치로 누르거나 Space 바를 누르고 있으면 "준비 중..."이 표시됩니다. 길게 눌러도 떼기 전에는 시작하지 않습니다.
- 시작: 누른 손이나 Space 바를 떼면 측정을 시작합니다. 시간 버튼에 포커스를 두고 Enter를 눌러도 시작됩니다.
- 정지: 큐브를 완료하면 시간 버튼 또는 Space 바를 다시 누르세요. 정지 후에는 확인하기 전까지 새 측정을 시작하지 않습니다.
- 페널티: 필요시 +2 초 또는 DNF 버튼을 클릭하거나, +/= 또는 D 키를 눌러 페널티를 적용할 수 있습니다.
- 확인: "확인" 버튼을 클릭하거나 Enter 키를 눌러 해결 시간을 기록합니다.
기록 저장과 측정 한계
기록은 이 브라우저의 localStorage에 저장됩니다. 다른 기기와 동기화되지 않으며, 사이트 데이터 삭제·시크릿 모드 종료 시 사라질 수 있습니다. 저장 실패 메시지가 나오면 확인을 다시 누르기 전까지 측정값을 화면에 유지합니다. 기존 기록을 읽을 수 없거나 다른 탭에서 변경됐다면 덮어쓰지 않으므로 안내를 확인하세요.
표시는 1/100초 단위이며 마지막 두 자리는 버림 표시합니다. 측정값은 화면 갱신 횟수가 아니라 단조 증가 시계의 시작·정지 차이로 구합니다. 화면은 약 30회/초 갱신하므로 모든 1/100초 숫자가 보이는 것은 아니며, 표시 자릿수가 장치의 측정 정확도를 보장하지 않습니다.
다른 탭으로 이동해도 실행 중인 측정은 유지되며 준비 중 이탈은 취소됩니다. 백그라운드에서는 화면 갱신이 느려질 수 있습니다. 기기 잠금·절전 중 시계 동작, 브라우저 종료·페이지 폐기에 따른 미저장 측정 유실은 환경마다 달라 같은 정확도를 보장하지 않습니다. 측정 중에는 화면을 켜 두세요.
스크램블과 용어
스크램블은 큐브를 섞는 회전 순서입니다. R·L·U·D·F·B는 오른쪽·왼쪽·위·아래·앞·뒤 면이며, 각 면을 정면에서 볼 때 시계 방향으로 90° 돌립니다. '는 반시계 방향, 2는 180° 회전입니다. 이 도구는 같은 면을 연속 선택하지 않는 25수 연습용 순서를 생성하며, 공식 대회용 무작위 상태 스크램블이나 WCA 인증을 제공하지 않습니다.
통계 설명
- 최고 기록: 가장 빠른 해결 시간입니다.
- 평균 (Ao5): 최근 5회 해결 시간 중 최고와 최악을 제외한 3개의 평균입니다.
- 평균 (Ao12): 최근 12회 해결 시간 중 최고와 최악을 제외한 10개의 평균입니다.
- 해결 횟수: 현재 브라우저에 저장된 해결 기록의 총 횟수입니다.
Ao5·Ao12는 각각 최근 5회·12회가 있어야 표시됩니다. +2는 2,000ms를 더한 값으로 계산합니다. DNF(해결 미완료)는 가장 느린 기록으로 취급해 하나면 제외되지만, 해당 묶음에 두 개 이상이면 평균도 DNF입니다. 최고 기록에서는 DNF를 제외하고 해결 횟수에는 포함합니다. 평균은 표시된 문자열이 아닌 저장된 측정값으로 계산합니다.
사용 예시
기본 기록 측정: 스크램블을 보고 큐브를 섞은 뒤 Space 바를 누르고 있다가 손을 떼면 타이머가 시작됩니다. 해결이 끝나면 Space 바를 눌러 기록을 멈추고 확인 버튼으로 저장합니다.
페널티 적용: 해결은 끝났지만 +2 초 페널티가 필요한 상황이면 정지 후 +2 버튼을 누른 뒤 확인합니다. 해결 실패나 규정상 기록 불가 상황은 DNF로 처리할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
Ao5와 Ao12는 어떻게 계산되나요?
Ao5는 최근 5회 기록 중 가장 빠른 기록과 가장 느린 기록을 제외한 3개의 평균입니다. Ao12는 최근 12회 중 최고와 최악을 제외한 10개의 평균입니다.
스크램블은 꼭 사용해야 하나요?
필수는 아닙니다. 자유 연습에는 스크램블을 숨기고 쓸 수 있고, 기록 연습에는 스크램블을 켜서 매번 다른 섞기 순서를 사용할 수 있습니다.
기록은 어디에 저장되나요?
기록은 현재 브라우저에 저장됩니다. 다른 기기나 브라우저에서는 기록이 공유되지 않으며, 기록 초기화를 누르면 현재 브라우저의 기록을 삭제합니다.
모바일에서도 사용할 수 있나요?
시간 숫자 버튼을 손가락으로 누르고 떼면 시작하고 다시 누르면 정지합니다. 이어서 +2 또는 DNF를 선택하고 확인을 눌러 저장할 수 있어 키보드가 필요하지 않습니다.
활용 팁
- 연습: 정기적으로 해결 시간을 측정하여 실력 향상을 추적하세요.
- 통계 분석: 평균 시간을 통해 일관성을 확인하고 개선점을 찾으세요.
- 기록 관리: 브라우저에 저장된 해결 기록을 바탕으로 장기적인 발전을 확인하세요.
- 경쟁: 친구들과 기록을 공유하고 경쟁하여 동기부여를 받으세요.